第(1/3)页 「无耻的通关者」所有通关副本难度自动额外提升+200%,通关奖励额外提升+100%。 有着「无耻的通关者」加持的地狱级难度副本,难度又是直线拔高。 陈默进入副本就是一嗓子「血腥咆哮」,小关卡的远古五行灵族也都是再没出现过。 可以说,如今的「古神诅咒」天赋,绝对是碾压级别的存在。 但沿途的陷阱,却是更加难以清除了。 不过,难以清除并不代表无法清除,没有远古五行灵族的干扰和控制,清理起来也只是需要耗费更多的时间。 清理这些陷阱最简单的方法,其实也是以毒攻毒,就是用远程技能洗地清理。 因为没有远古五行灵族的干扰和控制,所有玩家完全可以远程技能攻击沿途的陷阱。 每一个陷阱都有一定的元素平衡和储量,只需要用其他元素将之破坏和消耗即可。 只要不陷入其中,清理这些陷阱其实并没有多难。 也是因为如此,很多近战职业就只能乖乖躲在后方。 陈默已经下定决心,为了最大限度提升通关速度,下次再组建团队时,尽量都是选择远程职业。 地狱级难度的最终守护塔,护甲值具体有多少,陈默还不清楚,但肯定不是一时半会儿就能被他清空。 故而,整个团队还在沿途清理陷阱时,原本死亡的所有远古五行灵族便是再次复活了,犹如马蜂一般从其他关卡蜂拥而来。 这是最终守护塔五分钟一次的全副本种族复活术,陈默二话不说,立刻又是一声「血腥咆哮」。 所有远古五行灵族立刻又是被叠加上「古神诅咒」,与此同时,陈默的「杀神侍卫」也是立刻冲了出去,继续叠加「古神诅咒」。 地狱级难度的副本,再加上陈默「无耻的通关者」加持,使得所有远古五行灵族的属性都是暴涨。 众所周知,《星域3.0》之中,怪物可无法使用药剂,它们的生命值和能量值一般都有着特殊的属性加成,是要远高于玩家的。 暂时副本化怪物的远古五行灵族,自然也是如此。 地狱级难度的远古五行灵族再加「无耻的通关者」额外200%的加持,最低都是有着300万的生命值。 这也就导致,哪怕陈默现在「古神诅咒」高达每秒-61266,可以叠加五层,再配合「杀神侍卫」的双重叠加,也是需要好几秒才能搞死一个远古五行灵族。 第(1/3)页